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【攻略】武將技能選擇搭配心得 — 下篇

作者:戰國GOGOGO 營運團隊        时间:2015-09-05 14:56:50
上一次為大家帶來的【技能搭配選擇之上篇】,不知各位君主們學習的如何,有有何看法呢?~最近小編又物色到一些玩家們的技能搭配心得,整理了這篇【技能搭配要領下篇】繼續分享給大家,來一起學習進步吧!^_^
【攻略】武將技能選擇搭配心得 — 下篇

【被動技能「理」的重要性更高,尤其是%加成型】
「理」技能最大的優點,就是直接針對武將的基礎屬性能力來作強化,尤其是以「%」來計算的類型,更是玩家需要設法取得的,當後期武將的基礎屬性成長的愈高,「理」技能所提升能力的比例,也會相對增加,屬於價值不斷提高的技能,可以讓武將變得愈來愈強大!

【打得到比打得痛更重要】
在「理」類的技能中,除了增加「攻擊力」、「技力」與「敏捷」之類可以直接關係到主動技能傷害的屬性之外,比較讓玩家忽略的一點是武將的「命中」能力,尤其在面對高等級的敵人首列武將,厲害的首列武將的敏捷與迴避能力都不俗,「打不中」會比「打不痛」更讓人敗得慘!

【「易施展技能」與「不易施展技能」之間的選擇】
易施展與否也是技能搭配的考慮之一。「易施展技能」多數傷害較低,而「不易施展技能」傷害很高,但實際上在戰鬥的過程中,技能發動機率的高低並沒有太過絕對的比例,一切還是看運氣,因此在選擇技能時很難判斷二者的優劣,建議求穩的玩家可以選擇易施展的,好賭運的玩家可以選擇不易施展但高傷害的。

【必備的攻擊多單位型技能】
攻擊多單位型的主動技能,在戰鬥中能夠大幅增加傷害敵人的效率,也因此建議大家,每一名武將盡量都要配備一個攻擊多單位型技能的技能(如果天賦技能本身就是,那就不用另搭配了),不需要一定都要是「全體攻擊」型的,也可策略性搭配範圍、貫穿或橫掃型的技能。

【以天賦技能為基礎來搭配其他技能】
前面也提到了,武將自帶的「天賦技能」,是我們在搭配技能中重要的考慮因素之一,尤其是攻擊招式的範圍的選擇,或者是應該要強化哪些重要的屬性…等,都是需要注意「天賦技能」的類型來做調整。當然,也建議大家,在技能強化時,首要也該優先選擇「天賦技能」,也要避免裝備的其他主動攻擊技能在效果上和天賦技能過於雷同,那樣就比較雞肋了。
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